LIVE스코어 - 라이브스코어, 월드컵, 축구, 야구
von PSYNET Co., Ltd.
- Sport
- Kostenlos
- Bewertung
- 3,7
- 10.519 Bewertungen
- Top 3 %von 137 · Sport
- Letztes Update
- 15.10.2026
- Version 41.9
- Größe
- 192 MB
- Kategorie
- Sport
- Erfasst seit
- 09.10.2026
Geschätzter Umsatz
Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.
$53K/ Monat
Monatlicher Brutto-Store-Umsatz (USD)
Wo das in den Umsatzbändern liegt
- Wahrscheinliche Spanne
- $8,4K–410K
- $50K–250K
- Zuverlässigkeit
- Geringe Zuverlässigkeit
- Chart-Tag 24.10.2026
- Aus Umsatzstärkste Sport #3
Ungeprüfte Modellschätzung. Weder Apple noch der Entwickler haben diese Zahl veröffentlicht, und der tatsächliche Wert kann um ein Vielfaches höher oder niedriger liegen. Geringe Zuverlässigkeit: Der tatsächliche Wert kann ein Band höher oder niedriger liegen.
So entsteht diese Schätzung
Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.
Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.
Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.
Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.
Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.
Ganze MethodeScreenshots
So im App-Store-Eintrag zu sehen.
Über diese App
Text aus dem App-Store-Eintrag.
스포츠 어플의 종결자, LIVE스코어 – 유럽축구/MLS & 승부예측 & 커뮤니티!
매일 참여하는 승리팀 맞추기 이벤트 진행 중!
LIVE스코어는 축구, 야구, 농구, 배구, 미식축구, 아이스하키, e스포츠, 격투기, 올림픽, 아시안게임 등 전 종목의 실시간 스코어와 프로토 정보를 제공하는 국내 유일의 스포츠 통합스코어 서비스입니다.
스포츠 팬이라면 놓칠 수 없는 LIVE스코어 핵심 기능!
- 데일리 승리팀 맞추기 이벤트: 매일 경기 결과를 예측하고 이벤트에 참여
- 유저 중계 참여: 같은 경기에 관심 있는 이용자들과 실시간으로 소통하는 참여형 중계 서비스
- 전 세계 움짤: 다채롭고 재미있는 전 세계 움짤을 활용해 나만의 응원 메시지를 표현하고 개성 있게 소통하는 서비스
- KBO 실시간 중계: 경기별 스코어, 이닝별 점수, 승부처 업데이트
- AI 승부예측 & 경기 분석: 팬 응원 투표 및 AI 기반 승률 예측
- 라인업 & 선수 비교: 선발투수, 불펜 분석, 타자 성적 비교
- 문자 & 그래픽 중계: 실시간 경기 상황 생생 전달
- 팀별 응원 댓글 & 커뮤니티 기능
- 경기 알림 서비스: 시작, 득점, 종료 실시간 푸시 알림
- 팀 순위, 시즌 성적, 득점·방어율 등 상세 기록 제공
여기서 끝이 아닙니다!
프로토 회차별 결과 조회, 전문가 분석글, 게시판 정보 공유 등 스포츠 마니아를 위한 다양한 기능도 제공됩니다.
LIVE스코어 주요 기능 요약
- 종목별 실시간 스코어 및 경기 결과
- 비교 분석, 팀 순위, 기록, 관심 경기 알림
- 데일리 승리팀 맞추기 이벤트, 유저 중계 참여, 전 세계 움짤
- 실시간 응원 댓글, 경기 공유, 뉴스 & 분석
- K리그, KBO, NBA, V리그 등 주요 리그 지원
지원 종목 및 리그
- 축구 : K리그, J리그, 프리미어리그, 프리메라리가, 세리에A, 분데스리가, 르샹피오나, 에레디비지에, 메이저리그사커, 포르투갈리그, 챔피언스리그, 유로파리그, 유로컵, 아시안컵, A매치, 올림픽, 아시안게임 등
- 야구 : 프로야구 (KBO, MLB, NPB, CPBL)
- 농구 : 프로농구 (KBL, WKBL, NBA)
- 배구 : 프로배구 (남녀 V-리그)
- 미식축구 : NFL
- 아이스하키 : NHL, 아시아리그, 세계선수권
- e스포츠 : 리그오브레전드(푸하하), 스타크래프트2
- 기타 : 격투기, 테니스, 배드민턴, 탁구 등
※ 접근 권한 안내
[ 선택 접근 권한 ]
- 알림 : 실시간 스코어(경기 시작/종료, 스코어 변동) 및 응원글 알림, 핫뉴스 속보 알림을 받는 데 필요
- 카메라 : 카메라로 촬영한 사진을 업로드하는 데 필요
- 사진 : 응원글 / 게시판에 사진을 첨부할 때 필요
- 앱 추적 : 사용자의 서비스 및 광고 이용 패턴을 분석하고, 앱 버그를 수정하기 위해 관련 로그를 수집
[ 이용약관 ]
https://psyappi.psynet.co.kr/license/license.html
[ 개인정보처리방침 ]
https://psyappi.psynet.co.kr/license/privacy.html
Neuigkeiten
Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.
- 버그 수정
Platzverlauf
Tägliche Position in den Charts Südkorea. Platz 1 ist ganz oben.
- Beste Platzierung
- #2
- Aktueller Platz
- #3
- Tage in den Charts
- 7 von 7
Heute in den Charts
Klein-&-einfach-Score
Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.
67/100
Nicht als klein & einfach markiert
- Entwicklergröße100% · 25
Entwickler: 1 App in den Charts
- Publikumsgröße0% · 20
Bewertungen: 10.519
- App-Größe25% · 10
Größe: 192 MB
- Preismodell80% · 15
Preismodell: kostenlos mit In-App-Käufen
- Nachfragebeleg90% · 30
Beste Platzierung #2, 5 Länder
Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2
So funktioniert der ScoreVersionsverlauf
- 41.9AktuellVeröffentlicht am 15.10.2026
- 41.7Veröffentlicht am 08.10.2026