WorldWideWeb – Mobile
von The Iconfactory
- Entwickler-Tools
- Kostenlos
- Zombie
- Bewertung
- 4,6
- 40 Bewertungen · Store USA
- Top 80 %von 103 · Entwickler-Tools
- Letztes Update
- 15.09.2025
- Version 2.2
- Größe
- 4 MB
- Kategorie
- Entwickler-Tools
- Erfasst seit
- 09.10.2026
Geschätzter Umsatz
Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.
Keine Schätzung. Für Apps außerhalb der Umsatz-Charts und für manche Länder gibt es keine verlässliche Platz-zu-Umsatz-Kurve. Wir zeigen lieber nichts als geraten.
So entsteht diese Schätzung
Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.
Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.
Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.
Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.
Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.
Ganze MethodeScreenshots
So im App-Store-Eintrag zu sehen.
Über diese App
Text aus dem App-Store-Eintrag.
This app’s name is an homage to the world’s first web server. Back in 1989, Tim Berners-Lee started the web on his NeXT computer.
On that computer was an app named WorldWideWeb. This app was unique because it allowed his machine to edit and serve HTML documents. The app also used coding frameworks that were adopted by Apple after purchasing NeXT: they are being used right now to display what you’re reading.
Like that original app, this WorldWideWeb is a handy web development tool.
It’s designed for people who need to test things on their iPad or iPhone before moving the files onto a real web server like Apache or nginx. It also allows you to work in those increasingly rare moments where you don’t have a connection to the Internet. App developers can use this server to simulate and test APIs that their product uses.
FEATURES
WorldWideWeb does things differently than today’s production web servers:
- Automatic refresh — Watches your site and reloads browser when there are changes
- No caching — Every request gets a new response, no cache busters needed
- Easy to configure — Pick a folder and go
- Directory listings — A handy list of files whenever you hit a URL that doesn’t exist
- Bonjour support – Automatic DNS for easy access using devices on your local network
- REST support — Set default responses as JSON or XML for easy mocking of APIs
- No external dependencies — Completely standalone and doesn’t need other tools like Python or Ruby
- Built-in security — Runs completely in a sandbox, no access to data unless you allow it
- Powerful and lightweight – A small memory footprint with minimal CPU overhead
- No rocket science — Perfect for clients and other folks who are less technically inclined
Neuigkeiten
Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.
A visual refresh for Liquid Glass on iOS, easy access to logs on macOS, and a crash fix for invalid DNS records.
macOS:
- Added button in settings to open log folder [Yay Duncan!]
iOS:
- Visual refresh for Liquid Glass
All:
- Fixed a crash caused by devices publishing invalid DNS TXT records [Yay Ron!]
- Added links to support and product websites
Platzverlauf
Tägliche Position in den Charts Bolivien. Platz 1 ist ganz oben.
- Beste Platzierung
- #8
- Aktueller Platz
- #42
- Tage in den Charts
- 3 von 7
Heute in den Charts
Klein-&-einfach-Score
Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.
69/100
Nicht als klein & einfach markiert
- Entwicklergröße0% · 25
Entwickler: 8 Apps in den Charts
- Publikumsgröße100% · 20
Bewertungen: 40
- App-Größe100% · 10
Größe: 4 MB
- Preismodell80% · 15
Preismodell: kostenlos mit In-App-Käufen
- Nachfragebeleg90% · 30
Beste Platzierung #8, 32 Länder
Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2
So funktioniert der ScoreVersionsverlauf
- 2.2AktuellVeröffentlicht am 15.09.2025