拣爱
von GUANGZHOU CHIYE CO., LIMITED
- Spiele
- Kostenpflichtig
- Bewertung
- 4,5
- 4520 Bewertungen
- Top 68 %von 217 · Spiele
- Letztes Update
- 28.05.2026
- Version 1.33
- Größe
- 679 MB
- Kategorie
- Spiele
- Erfasst seit
- 10.10.2026
Geschätzter Umsatz
Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.
Keine Schätzung. Für Apps außerhalb der Umsatz-Charts und für manche Länder gibt es keine verlässliche Platz-zu-Umsatz-Kurve. Wir zeigen lieber nichts als geraten.
So entsteht diese Schätzung
Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.
Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.
Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.
Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.
Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.
Ganze MethodeScreenshots
So im App-Store-Eintrag zu sehen.
Über diese App
Text aus dem App-Store-Eintrag.
《拣爱》是一款以AVG互动选择玩法为核心的游戏。拣,有选择之意。我们在设计的时候十分在意让每一个场景,每一个选择都合理而有其自己的意义。力求让玩家能够在该游戏中做出有意义,且真正能影响结局的选择。
游戏特色
1、富有深意的多结局故事
2、可爱的简笔画美术风格
3、十几首动听的原创音乐
4、可供收集的精美插画壁纸
5、手游专属原创故事内容
比起是否好玩,我们更在意一款游戏是否有意思。希望通过我们设计的游戏和故事,玩家能够感受爱,学会爱他人和爱人的方法。希望通过游玩这个游戏,你能够有所感悟,有所得。
Neuigkeiten
Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.
尝试修复部分机型和系统版本,因成就上传导致的主界面闪退问题
Platzverlauf
Tägliche Position in den Charts China. Platz 1 ist ganz oben.
- Beste Platzierung
- #1
- Aktueller Platz
- #1
- Tage in den Charts
- 7 von 7
Heute in den Charts
Klein-&-einfach-Score
Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.
63/100
Nicht als klein & einfach markiert
- Entwicklergröße70% · 25
Entwickler: 2 Apps in den Charts
- Publikumsgröße– · 20
Keine Daten, Gewicht umverteilt
- App-Größe25% · 10
Größe: 679 MB
- Preismodell100% · 15
Preismodell: kostenpflichtig
- Nachfragebeleg50% · 30
Beste Platzierung #1, 1 Land
Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2
So funktioniert der ScoreVersionsverlauf
- 1.33AktuellVeröffentlicht am 28.05.2026