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拣爱

von GUANGZHOU CHIYE CO., LIMITED

  • Spiele
  • Kostenpflichtig
Im App Store ansehen
Bewertung
4,5
4520 Bewertungen
Top 68 %von 217 · Spiele
Letztes Update
28.05.2026
Version 1.33
Größe
679 MB
Kategorie
Spiele
Erfasst seit
10.10.2026

Geschätzter Umsatz

Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.

Keine Schätzung. Für Apps außerhalb der Umsatz-Charts und für manche Länder gibt es keine verlässliche Platz-zu-Umsatz-Kurve. Wir zeigen lieber nichts als geraten.

So entsteht diese Schätzung

Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.

Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.

Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.

Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.

Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.

Ganze Methode

Screenshots

So im App-Store-Eintrag zu sehen.

Über diese App

Text aus dem App-Store-Eintrag.

Original · Chinesisch

《拣爱》是一款以AVG互动选择玩法为核心的游戏。拣,有选择之意。我们在设计的时候十分在意让每一个场景,每一个选择都合理而有其自己的意义。力求让玩家能够在该游戏中做出有意义,且真正能影响结局的选择。

游戏特色
1、富有深意的多结局故事
2、可爱的简笔画美术风格
3、十几首动听的原创音乐
4、可供收集的精美插画壁纸
5、手游专属原创故事内容

比起是否好玩,我们更在意一款游戏是否有意思。希望通过我们设计的游戏和故事,玩家能够感受爱,学会爱他人和爱人的方法。希望通过游玩这个游戏,你能够有所感悟,有所得。

Neuigkeiten

Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.

v1.33
Original · Chinesisch

尝试修复部分机型和系统版本,因成就上传导致的主界面闪退问题

Platzverlauf

Tägliche Position in den Charts China. Platz 1 ist ganz oben.

Beste Platzierung
#1
Aktueller Platz
#1
Tage in den Charts
7 von 7

Heute in den Charts

Klein-&-einfach-Score

Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.

63/100

Nicht als klein & einfach markiert

  • Entwicklergröße70% · 25

    Entwickler: 2 Apps in den Charts

  • Publikumsgröße– · 20

    Keine Daten, Gewicht umverteilt

  • App-Größe25% · 10

    Größe: 679 MB

  • Preismodell100% · 15

    Preismodell: kostenpflichtig

  • Nachfragebeleg50% · 30

    Beste Platzierung #1, 1 Land

Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2

So funktioniert der Score

Versionsverlauf

  • 1.33AktuellVeröffentlicht am 28.05.2026