Hex of Steel
von Valentin Lievre
- Spiele
- Kostenpflichtig
- Klein & einfach · 90
- Bewertung
- 4,5
- 137 Bewertungen · Store USA
- Top 93 %von 130 · Spiele
- Letztes Update
- 24.09.2026
- Version 8.4.14
- Größe
- 457 MB
- Kategorie
- Spiele
- Erfasst seit
- 10.10.2026
Geschätzter Umsatz
Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.
Keine Schätzung. Für Apps außerhalb der Umsatz-Charts und für manche Länder gibt es keine verlässliche Platz-zu-Umsatz-Kurve. Wir zeigen lieber nichts als geraten.
So entsteht diese Schätzung
Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.
Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.
Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.
Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.
Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.
Ganze MethodeScreenshots
So im App-Store-Eintrag zu sehen.
Über diese App
Text aus dem App-Store-Eintrag.
▶ Command the War. Forge History ◀
Hex of Steel is a deep, turn-based WW2 strategy wargame spanning Europe, North Africa, and the Pacific.
Command 45 nations in rich, hex-based tactical warfare. Play solo through branching campaigns or challenge others in cross-platform multiplayer.
▶ Why Hex of Steel Stands Out ◀
- Deep Turn-Based Strategy: Classic hex-based warfare with modern mechanics
- Dynamic AI: Smart, reactive opponents that play fair—no cheating
- Epic Campaigns: Lead your army through branching, history-changing scenarios
- Massive Variety: Play as 45 nations, each with unique strategies
- Full Customization: Doctrines, policies, and optional realism settings
- Scenario Editor & Mods: Create and share your own content
- Cross-Platform Multiplayer: Play seamlessly on PC and mobile
- Living Battlefield: Weather, seasons, and immersive effects
- No Microtransactions: Full game, no hidden costs
▶ Built with Passion ◀
What began as a €53 Kickstarter has grown into a deeply refined strategy experience, shaped by over 500 updates and a dedicated community.
▶ Join the Community ◀
Connect with 3500+ players on Discord to share strategies, scenarios, and experiences.
▶ Important ◀
For the best experience in the largest scenarios, a modern device (iPhone X or newer) is recommended. All devices can enjoy the full campaign and multiplayer features.
▶ Ready to Command? ◀
Whether you're a veteran strategist or new to wargames, Hex of Steel offers a deep, flexible, and rewarding WW2 experience.
The battlefield awaits.
Neuigkeiten
Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.
As of 8.4.14 (this update), the game now requires iOS 13.0 as the minimum OS it can run on.
This is not a game restriction, this is an Apple restriction, developers are no longer allowed to push updates for apps targeting iOS 12.0.
ADDITIONS
- New German unit: Sd. Kfz. 10-4 FlaK 2.0 cm.
CHANGES
- Bumped multiplayer compatibility version.
- Repair/resupply buttons are now disabled when you don’t have enough money/manpower to perform the action.
- Units must now be disembarked first before being allowed to be upgraded/downgraded.
- Land units in transport ships will no longer apply a supply penalty to regular land units on land next to them.
- Aircrafts will now retaliate during bad weather if attacked by another aircraft owned by a player using the ‘All Weather’ policy.
- Converting a save file into a playable scenario will no longer overwrite the save file itself, but create a new dedicated file instead.
- Rebalanced Iwo Jima campaign scenarios (not enough income and negative manpower).
- Fortifications have been added around the Kursk salient on the Eastern Front 1943 standalone scenario.
FIXES
- Invalid/weird mod name could make the whole mods menu listing fail and not list any mod.
- Railway guns had their armour upped from 10 to 30 by mistake.
- Objectives window would display the ‘capture all major VPs’ objective/requirement even though all of the major VPs were non capturable tiles (reinforcement tiles, for example).
- AI could/would land on land/islands without exits (harbors/VPs) and would remain stranded there forever.
- Typo in the introduction text of the Poland 1945 standalone scenario.
- Volume of sound effects played from the Units Editor was not using the proper volume setting for units SFXs.
- One lone victory point was under Dutch control instead of Japan control in the Pacific 1942 standalone scenario.
- Hills damage modifier was not applied to mountain tiles.
- Units on mountain tiles did not get the ‘high ground’ visibility bonus.
- Unit names were wrongly capitalized when playing without the realistic naming setting.
- Wrong text label shown on the scenario start description window when the scenario description was empty.
- Some islands/VPs were wrongly placed in the Coral Sea campaign scenario.
- Yet another attempt to fix auto move after attack on mobile.
Platzverlauf
Tägliche Position in den Charts Japan. Platz 1 ist ganz oben.
- Beste Platzierung
- #97
- Aktueller Platz
- #97
- Tage in den Charts
- 1 von 7
Heute in den Charts
Klein-&-einfach-Score
Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.
90/100
Klein & einfach
- Entwicklergröße100% · 25
Entwickler: 1 App in den Charts
- Publikumsgröße100% · 20
Bewertungen: 137
- App-Größe25% · 10
Größe: 457 MB
- Preismodell100% · 15
Preismodell: kostenpflichtig
- Nachfragebeleg90% · 30
Beste Platzierung #7, 13 Länder
Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2
So funktioniert der ScoreVersionsverlauf
- 8.4.14AktuellVeröffentlicht am 24.09.2026