Code - Compile & Run Program
von Arjun Komath
- Entwickler-Tools
- Kostenpflichtig
- Klein & einfach · 93
- Bewertung
- 3,9
- 14 Bewertungen · Store USA
- Top 70 %von 170 · Entwickler-Tools
- Letztes Update
- 18.06.2026
- Version 3.10
- Größe
- 25 MB
- Kategorie
- Entwickler-Tools
- Erfasst seit
- 09.10.2026
Geschätzter Umsatz
Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.
$14K/ Monat
Monatlicher Brutto-Store-Umsatz (USD)
Wo das in den Umsatzbändern liegt
- Wahrscheinliche Spanne
- $2,1K–110K
- $10K–50K
- Zuverlässigkeit
- Geringe Zuverlässigkeit
- Chart-Tag 24.10.2026
- Aus Umsatzstärkste Entwickler-Tools #45
Ungeprüfte Modellschätzung. Weder Apple noch der Entwickler haben diese Zahl veröffentlicht, und der tatsächliche Wert kann um ein Vielfaches höher oder niedriger liegen. Geringe Zuverlässigkeit: Der tatsächliche Wert kann ein Band höher oder niedriger liegen.
So entsteht diese Schätzung
Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.
Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.
Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.
Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.
Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.
Ganze MethodeScreenshots
So im App-Store-Eintrag zu sehen.
Über diese App
Text aus dem App-Store-Eintrag.
A coding experience custom tailored for iOS that is useful for learning, experimenting and fast prototyping. No downloads, no configs, no setups required, just login and you’re ready to start writing code.
Supported programming languages
C, C++, Clojure, Crystal, C#, Go, Java, JavaScript, Kotlin, Lua, Perl, PHP, Python, Ruby, Rust, Scala, Swift, TypeScript
Unified development Environment
All-in-one platform that lets you code, compile and execute
Customize your setup
Make your workspace feel just like home with your desired theme and keyboard mode
Real-time Cloud Sync
All your files are seamlessly synced across your devices
Contact Support -> [email protected]
Privacy and Security
Privacy Policy - https://code.techulus.com/privacypolicy/
Terms and Conditions - https://code.techulus.com/terms/
If you have any questions or suggestions about Privacy Policy, do not hesitate to contact us at [email protected].
Neuigkeiten
Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.
Bug fixes and security updates
Platzverlauf
Tägliche Position in den Charts Japan. Platz 1 ist ganz oben.
- Beste Platzierung
- #3
- Aktueller Platz
- #6
- Tage in den Charts
- 7 von 7
Heute in den Charts
Klein-&-einfach-Score
Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.
93/100
Klein & einfach
- Entwicklergröße70% · 25
Entwickler: 2 Apps in den Charts
- Publikumsgröße100% · 20
Bewertungen: 14
- App-Größe100% · 10
Größe: 25 MB
- Preismodell100% · 15
Preismodell: kostenpflichtig
- Nachfragebeleg100% · 30
Beste Platzierung #1, 63 Länder
Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2
So funktioniert der ScoreVersionsverlauf
- 3.10AktuellVeröffentlicht am 18.06.2026