RTS Siege Up!
von Denis Zdorovtsov
- Spiele
- Kostenpflichtig
- Klein & einfach · 96
- Bewertung
- 4,5
- 35 Bewertungen · Store USA
- Top 97 %von 130 · Spiele
- Letztes Update
- 12.10.2026
- Version 1.4.0
- Größe
- 186 MB
- Kategorie
- Spiele
- Erfasst seit
- 10.10.2026
Geschätzter Umsatz
Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.
Keine Schätzung. Für Apps außerhalb der Umsatz-Charts und für manche Länder gibt es keine verlässliche Platz-zu-Umsatz-Kurve. Wir zeigen lieber nichts als geraten.
So entsteht diese Schätzung
Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.
Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.
Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.
Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.
Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.
Ganze MethodeScreenshots
So im App-Store-Eintrag zu sehen.
Über diese App
Text aus dem App-Store-Eintrag.
Full-featured old-school fantasy RTS. No boosters. No timers. No pay-to-win. Battles last 10–20 minutes. 34-mission campaign, online PvP and PvE. Wi-Fi multiplayer and modding support.
- Medieval castles with stone and wooden walls!
- Build catapults and other siege engines to break through the walls!
- Archers, infantry and cavalry stand ready to defend your stronghold.
- Naval battles, transport ships and fishing boats
- Capture and hold resources and strategic positions
This is an indie game in active development. Share your ideas on social media and contact me directly! All links are in the main menu.
Features:
- Ranked matches: 1v1 and team battles, leagues from Wooden to Mythic and a global leaderboard
- 34-mission campaign with varied gameplay mechanics, crowns for every mission and a Hardcore mode
- Multiplayer (Wi-Fi or public servers) with spectator mode, in-game chat, reconnection support, team play with or against bots, unit sharing with teammates, PvP and PvE maps. Cross-play with PC and other platforms.
- In-game library of over 4000 player-made PvP and PvE maps. Share your levels and promote them in the community!
- Autosaves and replay recording (enable in settings)
- Level editor: create your own game modes and campaign missions with character lines, dialogues and plenty of triggers, close to visual scripting
- Walls that only siege weapons can destroy, giving bonuses to defenders
- Battle and transport ships, fishing boats, building anywhere on the map and capturing resources
- Full support for portrait mode on smartphones, multiple ways to select your army, minimap, control groups
- Cheats, an essential part of any old-school RTS, are included in Siege Up! too (can be disabled in settings)
- Experimental peer-to-peer play over the internet, proven to work on iOS (see the guide on the official wiki)
- Experimental cross-platform modding support (see the source code in the official repository)
Neuigkeiten
Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.
- Ranked matches: 1v1 and team battles right from the main menu
- Leagues and titles
- Leaderboard in the main menu
- 7 new campaign missions
- Earn crowns for completing campaign missions
- Hardcore campaign mode: enemies hit harder and attack more often
- Level editor: symmetry, grid and redo
Platzverlauf
Tägliche Position in den Charts Japan. Platz 1 ist ganz oben.
- Beste Platzierung
- #41
- Aktueller Platz
- #41
- Tage in den Charts
- 4 von 7
Heute in den Charts
Klein-&-einfach-Score
Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.
96/100
Klein & einfach
- Entwicklergröße100% · 25
Entwickler: 1 App in den Charts
- Publikumsgröße100% · 20
Bewertungen: 35
- App-Größe60% · 10
Größe: 186 MB
- Preismodell100% · 15
Preismodell: kostenpflichtig
- Nachfragebeleg100% · 30
Beste Platzierung #4, 28 Länder
Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2
So funktioniert der ScoreVersionsverlauf
- 1.4.0AktuellVeröffentlicht am 12.10.2026
- 1.3.44r1Veröffentlicht am 14.09.2026