Zum Inhalt springen

漫画 ebookjapan 電子書籍コミック・まんが本棚

von Yahoo Japan Corporation

  • Bücher
  • Kostenlos
Im App Store ansehen
Bewertung
4,4
102.171 Bewertungen
Top 14 %von 145 · Bücher
Letztes Update
06.10.2026
Version 1.27.6
Größe
132 MB
Kategorie
Bücher
Erfasst seit
09.10.2026

Geschätzter Umsatz

Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.

$150K/ Monat

Monatlicher Brutto-Store-Umsatz (USD)

Geschätzt

Wo das in den Umsatzbändern liegt

Wahrscheinliche Spanne
$27K–960K
$50K–250K
Zuverlässigkeit
Geringe Zuverlässigkeit
Chart-Tag 25.10.2026
Aus Umsatzstärkste Bücher #6

Ungeprüfte Modellschätzung. Weder Apple noch der Entwickler haben diese Zahl veröffentlicht, und der tatsächliche Wert kann um ein Vielfaches höher oder niedriger liegen. Geringe Zuverlässigkeit: Der tatsächliche Wert kann ein Band höher oder niedriger liegen.

So entsteht diese Schätzung

Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.

Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.

Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.

Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.

Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.

Ganze Methode

Screenshots

So im App-Store-Eintrag zu sehen.

Über diese App

Text aus dem App-Store-Eintrag.

Original · Japanisch

ebookjapanは、マンガを毎日無料で楽しむためのマンガアプリです。
他のアプリにはない人気&最新のタイトルがたくさん!

・23時間ごとに、いろいろなマンガを1話無料で読むことができます。[タイマー無料]
・定期的に更新される最新のマンガを、無料で読み進めることができます。[連載無料]
・人気マンガを、複数巻まるごと無料で読むことができます。[1冊無料]

+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+

◆ ebookjapan マンガアプリの特徴

・毎日空き時間に楽しめる、無料マンガがたくさん!
・他のアプリにはない、人気タイトルも次々に登場!
・片手でさくさく読める、快適なビューワー
・少年、青年、女性、少女マンガなど、だれでも楽しめるマンガがたくさん
・コインでかんたんにレンタルしたり、購入したりできる

+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+

◆ こんな利用シーンにおすすめ!

・毎日の通勤電車の中で、無料でマンガを楽しみたい時に
・夜寝る前にちょっとだけマンガを読みたいときに
・連休の前に、大人買いして一気読み!?

+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+

◆ ebookjapan マンガアプリのおすすめポイント

・23時間ごとに1話無料!タイマー無料で、毎日いろいろなマンガを読み進められる
・青年マンガ/少年マンガも、女性マンガ/少女マンガもたくさん
・無料で読める話数が多い
・このアプリでしか読めない独占配信作品も
・話ごとに少額でレンタル、購入できる
・eBookJapan WEBサイトで買った本も読める

+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+

◆配信中のマンガのジャンル(一部)

少年、青年、少女、女性、メディア化、アニメ化、ドラマ化、映画化、恋愛、ラブコメ、ロマンス、アクション、バトル、冒険、格闘、車、ヒロイン、ヒーロー、サバイバル、抗争、格闘技、勇者、家族、サクセスストーリー、医療、漫画家、OL、アイドル、ビジネス、芸能界、サラリーマン、モデル、スポーツ、野球、サッカー、バスケ、ダンス、柔道、バスケ、バレーボール、ゴルフ、水泳、フィギュアスケート、弓道、テニス、卓球、剣道、ギャグ、コメディ、競馬、グルメ、料理、音楽、ロック、バンド、ピアノ、歌手、ギター、人間ドラマ

+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+

このアプリの「よくあるご質問・お問い合わせ」からお問い合わせ頂いた場合、LINEヤフー株式会社からご回答いたします。

Neuigkeiten

Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.

v1.27.6
Original · Japanisch

今回のアップデートはこちらです:

  • 無料読書履歴の削除UIが非表示になる不具合を修正しました。
  • 細かい改善をしました。

快適な読書体験を提供するため、さらなる改善を進めて参ります。
ぜひアップデートをお試しください!引き続きebookjapanをよろしくお願い申し上げます。

Platzverlauf

Tägliche Position in den Charts Japan. Platz 1 ist ganz oben.

Beste Platzierung
#6
Aktueller Platz
#6
Tage in den Charts
7 von 7

Heute in den Charts

Klein-&-einfach-Score

Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.

30/100

Nicht als klein & einfach markiert

  • Entwicklergröße0% · 25

    Entwickler: 20 Apps in den Charts

  • Publikumsgröße0% · 20

    Bewertungen: 102.171

  • App-Größe60% · 10

    Größe: 132 MB

  • Preismodell80% · 15

    Preismodell: kostenlos mit In-App-Käufen

  • Nachfragebeleg40% · 30

    Beste Platzierung #6, 1 Land

Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 25.10.2026 · Methode i2

So funktioniert der Score

Versionsverlauf

  • 1.27.6AktuellVeröffentlicht am 06.10.2026