Peace, Death!
von Azamat Bayzulaev
- Spiele
- Kostenpflichtig
- Zombie
- Bewertung
- 4,8
- 475 Bewertungen · Store USA
- Top 89 %von 211 · Spiele
- Letztes Update
- 26.10.2021
- Version 1.6.11
- Größe
- 89 MB
- Kategorie
- Spiele
- Erfasst seit
- 10.10.2026
Geschätzter Umsatz
Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.
Keine Schätzung. Für Apps außerhalb der Umsatz-Charts und für manche Länder gibt es keine verlässliche Platz-zu-Umsatz-Kurve. Wir zeigen lieber nichts als geraten.
So entsteht diese Schätzung
Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.
Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.
Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.
Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.
Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.
Ganze MethodeScreenshots
So im App-Store-Eintrag zu sehen.
Über diese App
Text aus dem App-Store-Eintrag.
Peace, Death! is an arcade simulator with difficulties. In this game, you play as the Reaper working for your boss, Death, in Apocalypse, Inc. You face a challenge: go through a trial period of seven weeks to get a permanent job and advance the interests of your employer.
Features.
You need to examine each client's feature to determine his, her, or its fate. There are more features every day and the game becomes more difficult. Your client holds a pistol? Send him to Hell unless he changes his mind and drops weapons. Is your client a hat-lover? Should you send him to Heaven? No, it's not that easy! First, take the hat off, and you might see the horns. Being a demon, killer, or an angel are features, too.
Catastrophes.
These are unique events, they're unexpected and rapid, so Reaper is pressed by time. But you must allocate clients correctly to complete a catastrophe, unlock new clients and increase Death's influence! Unlucky pirates, bear influenza epidemic in Siberia, fighting for a free soup - these are only some of the catastrophes.
Events.
Each week you will face a new event. The more days you worked, the more events you have. Trainees' phone calls, safes with smuggled goods, undercover agents of Paradox, kidnappers. They all pose some difficulties but help you to become the best in the biz. Why, you can even cook a soup!
Theme Days.
Each seventh day is a theme day. You'll choose clients' fate for a unique soundtrack corresponding to the spirit of the chosen theme. Egypt? Certainly! Mother Russia? Nostrovia! Pirate day? Yo-ho-ho!
What else?
Horsemen tasks, funny clients' phrases, lots of references and easter eggs, bonuses, penalties, very special clients - all this will define your future as the Reaper determine the game ending!
Good luck, Reaper!
Neuigkeiten
Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.
- Sound issues fixed;
- Minor bugs fixed;
Platzverlauf
Tägliche Position in den Charts Belarus. Platz 1 ist ganz oben.
- Beste Platzierung
- #18
- Aktueller Platz
- #18
- Tage in den Charts
- 7 von 7
Heute in den Charts
Klein-&-einfach-Score
Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.
78/100
Nicht als klein & einfach markiert
- Entwicklergröße10% · 25
Entwickler: 5 Apps in den Charts
- Publikumsgröße100% · 20
Bewertungen: 475
- App-Größe100% · 10
Größe: 89 MB
- Preismodell100% · 15
Preismodell: kostenpflichtig
- Nachfragebeleg100% · 30
Beste Platzierung #2, 19 Länder
Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2
So funktioniert der ScoreVersionsverlauf
- 1.6.11AktuellVeröffentlicht am 26.10.2021