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cLrS: Memoria visual

von Gabhel Studios

  • Spiele
  • Kostenpflichtig
  • Klein & einfach · 88
Im App Store ansehen
Bewertung
5,0
1 Bewertungen
Letztes Update
21.10.2026
Version 2.01
Größe
3 MB
Kategorie
Spiele
Erfasst seit
22.10.2026

Geschätzter Umsatz

Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.

Keine Schätzung. Für Apps außerhalb der Umsatz-Charts und für manche Länder gibt es keine verlässliche Platz-zu-Umsatz-Kurve. Wir zeigen lieber nichts als geraten.

So entsteht diese Schätzung

Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.

Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.

Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.

Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.

Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.

Ganze Methode

Screenshots

So im App-Store-Eintrag zu sehen.

Über diese App

Text aus dem App-Store-Eintrag.

Original · Spanisch

Observa los colores y las formas, recuerda dónde estaban y vuelve a colocarlos en el tablero. En cLrS, el reto es reconstruir lo que acabas de ver.

ASÍ SE JUEGA
Mira el patrón antes de que desaparezca. Después, arrastra cada pieza a su posición original. Importan tanto la forma como el color.

DOS MODOS

  • Normal: reconstruye el tablero sin cuenta atrás. Si fallas, en el siguiente intento se repite exactamente el mismo patrón, con los mismos colores, formas y posiciones.
  • Con tiempo: reconstruye el tablero antes de que se agote la cuenta atrás. Cada intento usa un patrón nuevo. En ambos modos, el patrón solo se muestra durante un tiempo limitado.

UN RETO QUE CRECE
Avanza por 100 niveles y continúa con 20 niveles máster. Círculos, cuadrados y triángulos se combinan en tableros de distintos tamaños, con hasta 30 piezas.

TU PROGRESO
Consulta los niveles completados y los intentos de cada nivel. El progreso de cada dificultad se guarda por separado en tu dispositivo.

MODO DALTÓNICO
Actívalo en los ajustes para añadir marcas a las piezas rojas, azules, amarillas, verdes y naranjas. Así tienes otra pista para distinguir esos colores, además del tono.

ELIGE TU ESTILO
Escoge un acabado plano (Flat) o brillante (Especular) desde el menú, antes de continuar jugando.

Un juego de memoria visual para iPhone y iPad, en horizontal. Observa, recuerda colores, formas y posiciones, y devuelve cada pieza a su lugar.

Compatible con iPhone Duo.

Neuigkeiten

Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.

v2.01
Original · Spanisch
  • Hemos mejorado la interacción con las piezas.
  • Hemos corregido un error al colocar las piezas.
  • En el modo Normal, sin cuenta atrás para reconstruir el tablero, ahora se repite el mismo patrón tras un intento fallido.

Platzverlauf

Tägliche Position in den Charts Spanien. Platz 1 ist ganz oben.

Beste Platzierung
#1
Aktueller Platz
#3
Tage in den Charts
3 von 7

Heute in den Charts

Klein-&-einfach-Score

Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.

88/100

Klein & einfach

  • Entwicklergröße100% · 25

    Entwickler: 1 App in den Charts

  • Publikumsgröße100% · 20

    Bewertungen: 1

  • App-Größe100% · 10

    Größe: 3 MB

  • Preismodell100% · 15

    Preismodell: kostenpflichtig

  • Nachfragebeleg60% · 30

    Beste Platzierung #1, 2 Länder

Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2

So funktioniert der Score

Versionsverlauf

  • 2.01AktuellVeröffentlicht am 21.10.2026