SuperChess: Neon Mate
by iGamesFactory
- Games
- Paid
- Small & simple · 85
- Rating
- 0.0
- 0 ratings
- Last update
- Oct 18, 2026
- Version 1.1
- Size
- 3 MB
- Category
- Games
- Tracked since
- Oct 19, 2026
Estimated revenue
A model estimate with a likely range, not a reported figure.
No estimate. Apps outside the grossing charts, and some countries, have no reliable rank-to-revenue curve, so we show nothing rather than a guess.
How this estimate is made
Rank: we take the app's best Top Grossing rank on the latest chart day. Category ranks are converted into an equivalent overall rank, because a #10 in Finance earns far less than a #10 overall.
Curve: that equivalent rank is read off a rank-to-revenue curve anchored on public company revenue and market-data reports for the US iPhone App Store.
Country: the curve is scaled per country (Japan is roughly a third of the US, Türkiye under 1%). Where we have no scale, such as China, there is no estimate.
Range: the likely range widens with country, category and chart depth. It is a plausible span, not a statistical confidence interval.
Not included: ads, payments outside the App Store, and any difference between gross sales and what the developer keeps. Low confidence means indirect data; medium means several independent sources agree.
Full methodScreenshots
As shown on the App Store listing.
About this app
Text from the App Store listing.
Cada nivel es una posición real de una partida de campeonato. Juegas con blancas. El mate no está a una jugada: está a veinte, y tus movimientos están contados.
100 NIVELES, 100 PARTIDAS REALES
Cada posición se jugó de verdad sobre un tablero de torneo, y la partida de la que sale viene con nombre: los jugadores, el torneo, la jugada. Nada inventado.
UN PRESUPUESTO DE MOVIMIENTOS, NO UN RELOJ
Aquí no corre nada. Lo que se acaba son tus movimientos. Das mate dentro del presupuesto o pierdes el nivel, así que cada jugada tiene que servir para algo. Ni marear la pieza ni esperar a que el rival falle.
LA DIFICULTAD ES UN RITMO
Los niveles no van subiendo sin más. Los fáciles se alternan con los difíciles, y hasta los más duros están hechos para que los supere quien juegue bien sin ser un maestro.
UNA SOLA PALANCA, Y EL JUEGO NUNCA SE ATASCA
Gana al rival a plena fuerza y el nivel vale tres estrellas. ¿No puedes? Bájale el Elo y vuelve a intentarlo por dos, y luego por una. Con una estrella el nivel queda superado, así que nunca te quedas encallado. Tu mejor marca se guarda para siempre: vuelve cuando quieras a mejorarla.
O SIMPLEMENTE UNA PARTIDA
Fuera de los niveles hay una partida entera desde la posición inicial. Eliges blancas o negras, eliges la fuerza del rival y la juegas. Si la dejas a medias, te espera.
VOLVER A MIRARLA
Cualquier partida terminada se puede recorrer jugada a jugada, con la notación escrita —también las de los niveles—. Ver lo que hiciste y dónde se torció.
MARCHA ATRÁS
¿Has soltado una pieza donde no debías? Retrocede una jugada, o varias, y prueba otra cosa. El tablero se acuerda de por dónde ibas.
PENSADO PARA JUGAR EN CUALQUIER SITIO
Funciona sin conexión. Sin cuenta, sin registro, sin anuncios y sin nada que comprar. En español y en inglés.
Las posiciones salen de partidas de torneo retransmitidas públicamente, usadas bajo licencia CC BY-SA 4.0. Cada nivel dice de qué partida viene.
What’s new
Release notes for the latest version, as written by the developer.
Nuevo: partidas libres contra la máquina. Eliges bando y nivel del rival.
Puedes revisar cualquier partida terminada jugada a jugada, con su notación, también en los niveles.
El resultado sale sobre el tablero, así que ves la jugada que la acabó.
Rank history
Daily position in the Spain charts. #1 is at the top.
- Best rank
- #2
- Current rank
- #2
- Days charting
- 6 of 7
On the charts today
Small & simple score
How realistic it is for a small team to build something like this.
85/100
Small & simple
- Developer size100% · 25
Developer: 1 app on the charts
- Audience size100% · 20
Ratings: 0
- App size100% · 10
Size: 3 MB
- Price model100% · 15
Price model: paid
- Demand proof50% · 30
Best rank #2, 1 country
An indicator, not a fact. We can't see team size. Calculated Oct 24, 2026 · method i2
How the score worksVersion history
- 1.1LatestReleased Oct 18, 2026